The Evil Within The Assignment Kurayami Matsuri

1.セーブルームでセーブする。
2.1つの武器をMAXまで強化(アガニクロスボウ推奨)。
3.1のセーブデータをロードする。
4.1~3をを繰り返す。

  • 安定の爆発オチ
  • サイレントキル
    • 参考動画
    • トロフィー判定が甘いところがあるのでサイレントキル5人で取得出来ない場合は7人程度すると良い。
    • セーブデータのロードを利用しても連続サイレントキルと判定されるので簡単に取得できる。
  • 弾薬愛護活動
    • 難易度Nightmare/悪夢クリア報酬のブラスナックルを使うと楽。斧で倒しても取れる。
  • クイック&デッド
    • 難易度・ニューゲーム+共に問わない。2周目以降でも可。
    • 各チャプターの敵配置や構成を覚える意味でも、難易度Nightmare/悪夢クリア後を推奨。
    • 近接とダッシュ時間を最大強化し、ブラスナックルを使えば楽。
    • 鍵もアイテムもアーカイブも全て無視し、ひたすら走ろう。
  • あるがままで
    • 難易度は問わないため難易度Casualでのプレイを推奨。
    • ただしニューゲーム+での獲得は不可能。必ずニューゲームでプレイする必要がある。
    • グリーンジェル使用による強化をしないことが条件なので、メディカルキットは使用しても良い。
  • コルヴォの如く
    • Chapter2をノーキルでクリア。面倒ならニューゲーム+でフラッシュボルトを使えばいい。
  • ナイフはチェーンソーよりも強し
    • スニークキルでサディストにトドメを刺す。トドメ以外の攻撃方法は問わないため、事前に銃器で弱らせよう。
    • 難易度Survivalの場合、マインボルト3発とショットガン1〜2発を当てた後、フラッシュボルトを使いスニークキル。
    • 面倒なら予めパーツを溜めこみ、2周目以降にフラッシュボルトを乱発すればよい。
  • 職務記述書には書いてありません
    • Ch.5のキッド水責めポイントで、ジョセフがダメージを受けずに切り抜ける。
      ジョセフにショックボルトを設置し、近付いて痺れた敵をマッチ消毒・・・とやれば安定しやすい。
      ダイナマイト持ちが危険なので、ハープーンで攻撃しつつ遠くへふっ飛ばすとよい。
    • ジョセフがダメージを受けた瞬間にオートセーブが入るので、直前のセーブポイントでのセーブを推奨。
  • 大丈夫かジョセフ!
    • ゴンドラを撃ち落とす場所で、敵に押されジョセフが落ちそうになっているイベントを発生させ助ける。
    • 1台ゴンドラを落とすと増援が湧くので、それをおびき寄せつつ梯子を上り2階の木の板の所へ行く。そこで敵をジョセフに任せるとイベントが発生しやすい。
  • 弾薬マネジメント
    • マッチと手榴弾は使用可。難易度Nightmare/悪夢クリア後ならブラスナックルで余裕。
  • 板金屋は用無しだ
    • ホーンテッドを轢かない事が条件。車などの障害物には当たっても構わない。
    • 失敗した場合はオートセーブされてしまうので即ロードする事。成功していればデモでルヴィクが登場した時点で取得。
    • 参考動画

製品情報

  • ジャンル/サバイバル・ホラー
  • 開発/Tango Gameworks
  • 販売/ベセスダ・ソフトワークス
  • 発売日/2014年10月23日
  • 価格/ディスク:7,300円(税抜)/7,884円(税込) ダウンロード:7,884円(税込)
  • 対象年齢/CERO:D 17才以上対象
  • 公式/http://psychobreak.com/sp/

参考サイト

過去のコメント

コメント/サイコブレイク

Ему понадобилось всего несколько мгновений, чтобы принять решение. Фонтейн схватил со стола заседаний трубку внутреннего телефона и набрал номер шифровалки. В трубке послышались короткие гудки. В сердцах он швырнул трубку на рычаг.

- Черт! - Фонтейн снова схватил трубку и набрал номер мобильника Стратмора.

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